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스마트폰 게임/카이로소프트 게임 공략47

카이로소프트_오오에도 타운즈or 타운(oh edo towns) 공략 - 4. 골목 사전 / 시설 배치도 [골목 사전] 위에서 축의금 골목 역시 데이터 상에서만 존재하는 것 같습니다. 원래는 아래와 같은 조합인거 같네요. 그리고 골목사전 전체 실제 조합 지도는 아래와 같네요. [오오에도 시설 배치도] 제가 이것저것 테스트를 많이 해봤습니다. 기본 지도는 맨처음 지도인 "헤이본국" 을 기본으로 했습니다. (밑에 사진들은 PC 기본으로 클릭하셔야 원래 크기로 나옵니다.) 그리고 주민수는 36명이니 그에 맞게 집의 수를 조절하시기 바랍니다!! 그리고 공예품은 얻게 되시면 포인트의 여분이 남을 때 레벨 5까지 업을 해두셔서 영지 생산량을 늘리셔야 합니다. 먼저 단순하게 모아둔 것이네요. 그리고 깔끔하게 배치하면 그런데 이 배치는 보기는 좋으나,,,,생산량 올리는데는...좀 많이 별로이네요...참고용입니다.. 두번째.. 2012. 9. 11.
카이로소프트_오오에도 타운즈or 타운(oh edo towns) 공략 - 3. 모든 주민들 / 모든 공예품 / 모든 여행객들 공략에 앞서서... 제가 직접 100년씩 두번 플레이해서 알게된 정보와 일본 위키에서 알게된 정보를 섞어서 알려드리는 거네요. 그리고 자료는 게임파일에서 text.dat 에 있는 내용을 이용했습니다. [모든 주민들] 게임 데이터 상에서는 총 42명이 표시되어 있습니다. 하지만 게임을 해보니 총 36명의 주민들이 이주해 오더군요. 주황색으로 표시된 6명이 오지 않습니다. 물론 제가 이주하는 조건을 몰랐을 수도 있습니다. [모든 공예품] 게임 데이터상 총 공예품들입니다. 이중에서 노란색은 제가 확인하지 못했지만 일본 위키에서 나와있는 것들이고, 주황색은 데이터상에 있는 것들입니다. [모든 여행객들] "내 고향, 달" ← 이 여행객들은 안오는게 확실한거 같습니다. 역시 데이터상에서만 존재하는거 같네요. ● 카.. 2012. 9. 10.
카이로소프트_오오에도 타운즈or 타운(oh edo towns) 공략 - 2. 게임 진행시 알면 편한 팁들 [엔딩과 전승 되는 것들] 엔딩은 16년 4월 1주가 되면 됩니다. 그리고 전승되는 것들은 "골목 사전"과 "건물 레벨"입니다. [상성 적용 되는 적정 건물 배치 간격] 건물 사이에 골목 상성 영향을 받으려면 4x4 즉, 위와 같이 배치를 해야 합니다. 실제 배치를 한다면 아래와 같네요. [식품+무력+기술+학문 포인트 비교적 쉽게 얻기] 기본적으로 캐릭터들이 가게나 시설을 이용하면 올라가기는 합니다. 하지만 집 근처에 "정원"을 건설해두면 더 빠르고, 많이 얻게 되더군요. 저는 집 밀집지역 중간에 2개의 정원을 배치 했습니다. [전직은 첫번째 성 건설 이후에 가능] 게임을 하다보면 위에서와 같이 레벨5가 되어 전직이 가능하게 됩니다. 하지만 전직을 하려면 성을 한개 건설해야지만 가능하게 되네요. [관리로.. 2012. 9. 9.
카이로소프트_오오에도 타운즈or 타운(oh edo towns) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 [건축] 이전 게임과 같이 건축을 누르면 시설의 건설이 가능합니다. [행정] 행정은 건축할 수 있는 시설들이 생기고, 돈 + 4종류의 포인트를 이용해서 건물을 구매 가능합니다. 행정에 시설이 추가되는 조건은 저도 정확하게 모르겠는데요. 영지 총생산량 + 이전에 등장한 시설의 건설 + 골목 건설 등의 복합적 영향이 있는 것 같습니다. [경제] 공예품은 장인으로 전직을 하고나서 골목 근처에 배치되어 있는 도매상을 방문하면 발견 하게 되더군요. 여행객 사전은 처음에 기본으로 몇팀이 존재 합니다. 여관을 건설한 후에 마을에 방문을 하게 되네요. 한팀을 만족시키면 다른 팀을 소개해 주는 식으로 진행이 됩니다. 골목 사전은 3개의 건물을 연결하여 골목을 형성하는 것입니다. 골목을 형성하면 가격이나 생산량이 증가하게.. 2012. 9. 8.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 7. 점원과 사용 기술 사진은 클릭시 원본 크기로 나옵니다. [점원] [사용 기술] 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 카이로소프트_대성 미식가 식당.. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 사진 클릭시 원본 크기로 나옵니다. [가구 종류] [경영 계획] 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 카이로소프트_대성 미식가 .. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 사진은 클릭시 원본 크기로 나옵니다. [손님] [손님 등장 조건] 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 카이로소프트_대성 미식가.. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 사진은 클릭시 원본으로 나옵니다. [음식 재료] [재료 발견지] 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 카이로소프트_대성 미식가 .. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 사진은 클릭하면 원래 크기로 나옵니다. [메뉴] [레시피가 없는 메뉴] [레시피] 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 3. 메뉴와 레시피 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 4. 음식 재료와 재료 발견지 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 5. 손님과 손님 등장 조건 카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 6. 가구종류와 경영계획 카이로소.. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 2. 본격 게임 공략 게임을 실행하면 4가지 가게 메뉴 중에 하나는 선택합니다. 저는 경식을 선택해서 플레이를 했습니다. 게임을 시작하면 주황색 네모 칸이 있는데요. 이곳을 클릭해서 테이블을 구매해도록 합니다. 한개의 테이블을 배치 하면 다음과 같네요. 게임을 진행하다보면 수예가가 닭튀김을 먹고 나서 닭꼬치를 주게 되네요. 이 닭꼬치가 난이도 파괴의 주범이나 아주 유용합니다. ㅎㅎㅎ 요리 선택에서 닭꼬치를 선택하는데요. 다른 요리들은 모두 제거를 한 후에 닭꼬치 하나만을 선택해서 저는 플레이 했습니다. 잠시 후에 새로운 요리를 개발 할 수 있다는 문구가 나오게 됩니다. 요리 개발은 당연히 닭꼬치를 주력으로 하도록 합니다. 개발은 계속 꾸준히 해주어야 합니다. 개발에 필요한 재료는 재료 탐색으로 얻는 아이템을 주로 이용하여 돈.. 2012. 5. 26.
카이로소프트_대성 미식가 식당 (cafeteria nipponica) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 [요리] 1. 요리 개발은 말 그대로 요리를 개발 하는 것입니다. 게임에서 얻은 레시피나 자신이 직접 얻은 재료를 조합해서 요리를 만들 수가 있습니다. 재료라고 되어 있는 2곳이 보이는데요. 이곳을 클릭하면 재료 선택이 나옵니다. 여기서 나오는 재료들을 조합하여 새로운 음식을 만들거나 음식의 랭크를 올릴 수 있네요. 원하시는 재료를 선택하시면 다시 초기 화면으로 돌아오게 됩니다. 위 화면에서 '새로운 요리개발' 옆 화살표를 눌러 우측으로 이동하면 아래 화면이 나오는데요. 여기서 요리가 완성되면 수치가 어떻게 변하는지 볼 수 있습니다. 2. 요리선택은 만들어진 요리를 가게에 배정을 하여 판매하는 것입니다. 판매 갯수는 가게의 크기 확장을 하게 되면 수가 증가하네요. [경영 계획] 여기는 손님을 100점으로.. 2012. 5. 24.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 6. 몬스터+퀘스트 [몬스터] [퀘스트] 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 3. 무기+방어구+악세서리+아이템 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 4. 매직 포트 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 5. 캐릭터+직업 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 6. 몬스터+퀘스트 2012. 5. 19.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 5. 캐릭터+직업 [캐릭터] [직업] 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 3. 무기+방어구+악세서리+아이템 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 4. 매직 포트 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 5. 캐릭터+직업 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 6. 몬스터+퀘스트 2012. 5. 19.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 4. 매직 포트 [매직 포트] 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 3. 무기+방어구+악세서리+아이템 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 4. 매직 포트 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 5. 캐릭터+직업 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 6. 몬스터+퀘스트 2012. 5. 19.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 3. 무기+방어구+악세서리+아이템 [무기] [방어구] [악세서리] 클릭시 본래 크기 나옵니다. [아이템] 클릭시 본래 크기 나옵니다. 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 2. 본격 게임 공략 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 3. 무기+방어구+악세서리+아이템 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 4. 매직 포트 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 5. 캐릭터+직업 카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 6. 몬스터+퀘스트 2012. 5. 19.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 2. 본격 게임 공략 [게임 하기 전 알아두면 좋은 정보] 1. 이번 게임은 배치가 진짜 중요하지 않네요. 그냥 막 지어도 됩니다 ㅋ 2. 건물은 중복으로 건설 할 경우 하나의 건물에 아이템 사용 해도 모두 적용 됩니다. 3. 이벤트는 마을의 인기도를 5700 까지는 집중적으로 올리도록 합니다. 4. 매직 포트에 넣는 아이템은 "암" 속성이 있는 아이템을 위주로 합니다. 5. 캐릭터들이 살 집을 요구 하게 하려면 만족도 + 성과치가 정해져 있는 수치가 되어야 요구를 합니다. [게임 공략] 자 이제 게임을 시작 하기 위해 캐릭터를 생성합니다. 이제 게임이 시작 되고 마을이 보입니다. 그럼 대충 New 라고 뜨는 건물을 몇개 지어 줍니다. 그러면 캐릭터들이 등장을 하게 됩니다. 그리고 우측 하단에 있는 인기가 100 이 되면 유.. 2012. 5. 19.
카이로소프트_모험 던전 마을 (Dungeon Village Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 [건설] 건설 메뉴를 선택하면 설비 / 일반 / 음식 이렇게 3가지가 나옵니다. 각 건축물은 마을랭크를 올려서 상점에서 마을 포인트로 구매를 하거나 등장하는 캐릭터를 만족하여 마을에 집을 마련해 주면 제공하기도 합니다. [모험] 모험의 경우 퀘스트와 선물 두가지가 있네요. 퀘스트는 말 그대로 필드내에 발생하게 되는 퀘스트를 보여줍니다. 한번에 한가지 퀘스트 밖에 하지 못하며 출전 가능한 캐릭터 수도 제한이 있습니다. 다음으로 선물 주기입니다. 선물은 캐릭터에게 무기나 방어구 등을 주는것 인데요. 이를 통해서 캐릭터의 능력이나 만족도 및 성과치를 올릴 수 있습니다. 일단 선물을 눌러서 들어가고, 좌우 화살표를 눌러서 이동하면 아래와 같이3가지 화면이 나오게 됩니다. 그리고 3가지 화면중에서 원하는 캐릭터를.. 2012. 5. 16.
[게임 소개] - 카이로소프트_던전마을Hard Mod: 던전마을 Inferno 버전 http://cafe.naver.com/kairor/752 텍스트 강좌 by 마징가z http://cafe.naver.com/kairor/2001 영상 강좌 by Jindol [주의] '첫 실행'시 반드시 비행기모드를 켠 상태로 시작하십시오. 그 이후로는 비행기 모드를 끄고 하셔도 됩니다. [링크] 캐릭터 능력치표: http://cafe.naver.com/kairor/1807 제가 디자인 총괄한 인페르노 버전입니다. 위스프님이 디자인 총괄한 미드나잇 버전과 디자인 스타일만 다르기 때문에 자신의 취향에 맞게 선택해서 게임을 하시면 됩니다. 2012. 5. 15.
[게임 소개] - 카이로소프트_던전마을Hard Mod: 던전마을 Midnight 버전 던전마을 Hard Mod는 기존의 카이로소프트 게임 '모험!던전마을'의 난이도를 대폭 향상시킨 버전입니다. 따라서 전작과는 다른 긴장감과 재미를 느끼실 수 있습니다. '던전마을 Midnight/Inferno'는 기존의 '모험!던전마을' 과는 별개로 '새로 설치' 됩니다. 이것은 기존 '모험!던전마을'의 어플과 모든 데이터는 보존됨을 의미합니다. 그러나 Midnight과 Inferno는 서로 호환됩니다. Midnight과 Inferno는 디자인상만 다를 뿐 모든 데이터는 동일하므로, 플레이 중 맘에 드는 버전으로 언제든지 변경하실 수 있습니다. 여러분은 또한, Hard Mod에서 새롭게 선보이는 몬스터들을 상대해야 합니다! 한글패치 강좌 참조 http://cafe.naver.com/kairor/752 텍스.. 2012. 5. 15.
[게임 소개] - 카이로소프트_어패럴 양품점 완전한글패치 본 게시물의 내용은 상업적 용도의 사용을 금지합니다. 이를 지키지 않을 시 모든 책임은 이용자에게 있음을 알려드립니다. ※ 캠페인 : 한글 패치한 게임이 재미있었다면 별도로 정품 소프트를 구매합시다! 원본 : 어패럴 양품점 [일어판] ver1.0.0 (버전이 다르면 제대로 구동 안 할 수 있습니다. 패치 시 버전을 확인해주세요.) 버전 확인은 디컴파일 후 AndroidManifest.xml 파일에서 확인 할 수 있습니다. 이번 패치는 [삼성 GALAXY 기종] 에서 글씨 밀림 버그가 있습니다. 해당 기종 유저 분들은 차후에 나올 픽스버전을 기다려 주세요 총괄 : 위스프 번역 : 쓰베 디자인 : 마징가z 멘토링 : 부끄 검수 : 아리스, Jindol, 만작, 악덕타마마, 마늘빵, 체크, rmf10930 A.. 2012. 5. 15.
[게임 소개] - 카이로소프트_명문 포켓학원2 - 완전한글패치 본 게시물의 내용은 상업적 용도의 사용을 금지합니다. 이를 지키지 않을 시 모든 책임은 이용자에게 있음을 알려드립니다. ※ 캠페인 : 한글 패치한 게임이 재미 있었다면 별도로 정품 소프트를 구매합시다! 원본 : 명문 포켓학원 [일어판] ver1.0.3 (버전이 다르면 제대로 구동 안 할 수 있습니다. 패치 시 버전을 확인해주세요.) 버전 확인은 디컴파일 후 AndroidManifest.xml 파일에서 확인 할 수 있습니다. 이번 패치는 두가지 버전으로 배포됩니다. Pocket_Academy_V1 : 기본 버전 Pocket_Academy_V2 : V1에서 표시상에 문제가 있다면 이 버전을 선택해주세요. (대표적으로 [삼성폰] 등.) 프로그래밍 및 이식 : 부끄 이미지 : 마징가z, 위스프 2차번역 : 아리.. 2012. 5. 15.
[게임 소개] - 카이로소프트_개막! 패독 그랑프리 1.0.5 버전 4차 완전한글패치(스페셜 에디션) 디자인: 위스프, 마징가, 쪽제비 프로그래밍 및 번역:피터팬 프로그래밍 툴: 러브모리 검수: 이베르(Hiver), Jindol(=히둥),Dice 정비소에서, 대성공 때의 효과음 후에 배경음악이 이어지지 않는 버그 환경설정에서 배경음악 볼륨을 1로 설정해 놓으면 효과음 이후에도 배경음이 이어져 나옵니다. 이 방법도 통하지 않을 경우에는, 홈 버튼을 눌러 홈으로 이동하신 후에 다시 게임으로 들어오시면 노래가 재생됩니다. 기존에 갖고 계신 저장데이터를 이어할 경우 머신, 캐릭터데이터의 수정이 적용되지 않습니다(스킨은 적용됩니다). 또한 저희가 조작한 능력치 변경 사항도 승계하는 머신이나 부품에는 영향을 미치지 않습니다. 따라서 제대로 된 플레이를 원하시는 분들은 반드시 '새로 시작'을 해 주세요! (오리 카를.. 2012. 5. 5.
카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 5. 드라이버+스탭+스폰서+차량+파츠 [드라이버] [스탭] [스폰서] [차량] [파츠] ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 2. 게임 하기 전 알아 두어야 할 것들 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 3. 게임 공략 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 4. 각종 레이싱 서킷 정보 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 5. 드라이버+스탭+스폰서+차량+파츠 2012. 3. 20.
카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 4. 각종 레이싱 서킷 정보 이미지는 PC 상에서는 클릭시 원래 클기로 나오게 되네요. [Single Race] [Formula Smile Championship] [Formula Asia Championship] [Formula No. One Championship] ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 2. 게임 하기 전 알아 두어야 할 것들 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 3. 게임 공략 ● 카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 4. 각종 레이싱.. 2012. 3. 19.
카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 3. 게임 공략 [팀 만들기] 몇번 새로 해서 Ukyo Pajama 또는 Polly Pan 이 나오도록 / 후자가 능력치 합이 2 정도 높음 [드라이버 교육과 스탭 레벨 업] 차 만들기 전 우측 상단에 데이터 30 써서 레벨업 시키고, 드라이버는 돈이 160 남을 때 까지 "read" 를 교육합니다. [차량 제작] 위에서 160 남기라는 이유가 여기 있습니다.그리고 차를 만들면 돈이 없다가 돈이 지원이 나옵니다. [레이싱 경기 하기] 경기를 선택하면 레이싱걸이 나와서 몇 주 남았는지 표시됩니다. 경기가 시작되면 지도상에서 어디인지 표시가 나오네요. 그리고 게임이 시작되면 위치선정 랩타임을 측정합니다. 이건 우측 하단 Skip 으로 갈무리가 가능합니다 [첫 스폰서와 계약] 첫 서킷에서 1등을 하면 스폰서가 들어옵니다. 그.. 2012. 3. 18.
카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 2. 게임 하기 전 알아 두어야 할 것들 ● 초반 드라이버는 Ukyo Pajama 또는 Polly Pan 이 좋은데요. Polly Pan 이 능력치 2 정도 높습니다. 1팀에 Polly Pan 으로 해서 트레이닝 Fail 뜰때까지 업해도 다 1등 가능합니다. 차량의 능력이 중요하기 때문이죠. 리고 2팀은 아무 놈이나 돈 가격 적당히 높은 놈 하셔서 키우다가 나중에 카이로섬 깨고나면 카이로로봇 나오는데요. 이 놈으로 바꾸시면 됩니다. ● 드라이버의 트레이닝은 계속 해주어야 한다. 주력 트레이닝은 "Read" 이며, 트레이닝으로 올릴 수 있는 초반 한계는 각각 80 이고, 이후 얻는 트레이닝으로는 160까지(비싼 놈들일 경우) 입니다. 오라가 있을 때는 80 이상도 올라가네요.(단, 꾸준히 해야 하나 차량 등 제조시 들어갈 자금을 어느 정도 생각해.. 2012. 3. 17.
카이로소프트_그랜드 프릭스 스토리(Grand Prix Story / 패독 GP) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 [게임 메뉴 설명] 기본 메뉴는 모두 얻게 되었을 경우 위와 같네요. 「Race」 그랜드 프릭스 중이기 때문에 싱글 레이스와 아래 스케쥴 등이 나오는데요. 그랜드 프릭스 경기 전에는 싱글 레이스만 표시되네요. 「Garage」 차고 인데요. 여기서는 차량을 만들거나 만들어진 차량을 보관 합니다. 아래 화면처럼 처음에는 아무것도 없는데요. 차량을 만들고 나면 다음처럼 보관이 되네요. 「Research」 여기서는 스폰서 완료나 경기 우승 으로 얻은 각종 차량이나 파치 들이 등록 되는 곳으로 Data 를 소모하여 구매 가능합니다. 「Upgrade」 말 그대로 장비나 차량 업그레이드를 하는 곳이네요. 「Staff」 스태프들의 레벨업이나 고용 및 해고를 할 수 있습니다. 「Team」 스폰서 계약 및 해지 그리고 맴.. 2012. 3. 16.
카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 5. 상점 종류와 손님 [상점 종류] [손님] ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 2. 게임에 유용한 정보들 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 3. 상점 배치 방법 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 4. 층간 상성과 상점 콤보 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 5. 상점 종류와 손님 2012. 3. 10.
카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 4. 층간 상성과 상점 콤보 [층간 상성] [상점 콤보] (클릭시 원래 크기 나옵니다.) ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 1. 게임 기본 이해하기 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 2. 게임에 유용한 정보들 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 3. 상점 배치 방법 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 4. 층간 상성과 상점 콤보 ● 카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 5. 상점 종류와 손님 2012. 3. 10.
카이로소프트_개점 백화점 일기(Mega Mall Story) 공략 - 3. 상점 배치 방법 [배치전에 알아두면 좋은 것들] 1. 건물을 지을 때 아래층 부터 꽉 채워 나간다는 식으로 지어 나가야 합니다. (처음부터 건물 위치가 가능함) 2. 제 배치에서 보면 상위층으로 가면서 중복 건물이 있는데요. 이 중복 건물들은 좀 뒤늦게 건축하세요. 그런데 뒤늦게 지으라고 했지만 백화점 랭크 없을 위해서는 어느정도는 지어야 합니다. (각 건물의 이용으로 인한 손님 얻기를 위해서 / 단, Facil 건물은 제외) 3. 건물을 지으면 하단에 fever가 올라가기 때문에 한번에 모든 건물을 건설하지 말고, fever가 되면 일단 건축을 멈추고, fever가 끝나면 다시 건축하는 식으로 하세요. 4.펌프킨(호박)상인이 매년 1월2주째 콤보 스크롤 파는데요. 이게 맵상에 건설이 되어있는 콤보라면 스크롤 판매를 하.. 2012. 3. 9.
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